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Mesa de RPG

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Emulador de RPG de mesa: crie personagens, monte o bestiário, role a iniciativa e resolva ações com dados.

Mesa de RPG

por Jogato

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Controles: Arraste os tokens na mesa. Escolha o alvo e a ação, ou clique num token. Dados: use o rolador ou os botões d4 a d100.

Pontuação: rodadas (quanto maior, melhor). Vale o que você tiver ao recomeçar.

Ranking

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Sobre o jogo

Mesa de RPG é um emulador de RPG de mesa para jogar no navegador. Em vez de uma aventura pronta, você monta o próprio encontro: cria personagens com ficha, cadastra monstros num bestiário, coloca todos num tabuleiro quadriculado, rola a iniciativa e resolve cada ação com rolagens de dados.

A ficha usa seis atributos (Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria e Carisma), que podem vir de uma compra de pontos com orçamento de 27 ou de rolagens de 4d6 descartando o menor, e nove perícias. O ataque soma o modificador, a proficiência e o bônus da arma contra a CA do alvo; um 20 natural acerta e dobra os dados do dano, e um 1 natural sempre erra.

As regras não são fixas: existe uma ficha de regras em formato JSON que você pode editar para trocar atributos, perícias, dificuldades e ações. O jogo valida o texto antes de salvar, e personagens, bestiário e regras ficam guardados no seu navegador.

A pontuação é o número de rodadas do combate. Se você prefere uma campanha pronta, jogue Aventura RPG, ou explore outros jogos de RPG.

Capa de Mesa de RPG

Como jogar

  1. Aperte Começar para liberar o arrasto dos tokens, a iniciativa e as ações. Criar fichas e rolar dados funcionam a qualquer momento.
  2. Em Personagens, abra Criar personagem e preencha nome, atributos, perícias treinadas e arma. Em Bestiário, cadastre monstros com PV, CA, bônus de ataque e dano.
  3. Use Colocar na mesa na ficha do personagem ou Invocar na mesa no monstro. Arraste os tokens para mudá-los de casa na grade de 16 por 9.
  4. Role a iniciativa com pelo menos dois combatentes na mesa: cada um rola 1d20 mais o modificador, e a ordem aparece acima das ações.
  5. Na vez de cada token, escolha o alvo, a arma e vantagem ou desvantagem, e clique em Atacar, Falar, Usar perícia ou Fugir. Também dá para clicar num token para escolhê-lo como alvo.
  6. Depois de cada ação a vez passa sozinha para o próximo. Passar a vez avança sem agir, e o combate termina quando todos os personagens ou todos os monstros estão caídos ou em fuga.

Modos de jogo

  • 1 jogador. Uma pessoa conduz a mesa inteira: cria os personagens, controla os monstros do bestiário e resolve todas as rolagens. Não há inteligência artificial jogando pelos monstros.
  • 2 jogadores. Duas pessoas no mesmo dispositivo dividem a mesa. O jogo não separa jogadores, então vocês combinam quem controla quais tokens (por exemplo, um conduz o grupo e o outro, os monstros) e se revezam nos botões.

Dicas

  • Na compra de pontos cada atributo vai de 8 a 15 e o custo sobe: 13 custa 5 pontos, 14 custa 7 e 15 custa 9, de um total de 27.
  • Vantagem rola o conjunto duas vezes e fica com o maior total; desvantagem fica com o menor.
  • A opção Desarmado troca a arma do personagem por um golpe de 1 de dano.
  • Os PV iniciais de um personagem são o dado de vida (d8, nas regras padrão) mais o modificador de Constituição.

Perguntas frequentes

Preciso criar conta para guardar meus personagens?

Não. Fichas, bestiário e regras ficam guardados no armazenamento do seu navegador. Limpar os dados do navegador apaga tudo. A mesa em andamento (tokens, rodadas e histórico) fica só na memória e zera ao recomeçar.

Dá para mudar as regras do jogo?

Sim. A ficha de regras em JSON permite editar atributos, perícias, bônus de proficiência, valores de dificuldade e ações. O jogo confere o texto e mostra os erros antes de salvar, e há um botão para restaurar o padrão.

Quais dados e expressões posso rolar?

Há botões rápidos de d4 a d100 e um campo para expressões como 2d6+3 ou 3d4+1d6-2, com no máximo 100 dados por expressão e dados de 2 a 1000 faces. O histórico guarda as últimas 30 rolagens.

Como a pontuação funciona?

A pontuação é o número da rodada em que o combate está: ela sobe cada vez que a ordem de iniciativa completa uma volta, e volta a zero quando você limpa a mesa.

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