DamasCaptura obrigatória, capturas em sequência e damas.Banco Imobiliário
Compre ruas, monte casas e hotéis e leve os robôs à falência.
Banco Imobiliário
por Jogato
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Controles: Clique em Rolar dados. Compre ou leiloe a propriedade onde cair. Gerencie casas e hipotecas em Minhas propriedades.
Pontuação: rodadas até vencer (quanto menor, melhor). Vale ao terminar a partida.
Ranking
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Sobre o jogo
Banco Imobiliário é um jogo de tabuleiro e estratégia para jogar no navegador, contra dois robôs. Você roda o tabuleiro de 40 casas comprando ruas, ferrovias e companhias, cobra aluguel de quem para nas suas propriedades, constrói casas e hotéis e tenta levar os adversários à falência.
Todos começam com 1.500 e recebem 200 a cada passagem pela Partida. Quando você cai numa propriedade sem dono, pode comprá-la ou mandá-la a leilão, em que todos dão lances. Ser dono de todas as ruas de uma cor dobra o aluguel e libera a construção de casas, até o hotel.
O tabuleiro tem ainda cartas de Sorte ou revés e de Cofre comunitário, impostos, a Prisão e o Estacionamento. Se faltar dinheiro para uma cobrança, você pode vender casas, hipotecar propriedades, pagar a dívida ou declarar falência.
A partida acaba quando só um jogador resta ou ao fim de 80 rodadas, quando vence o maior patrimônio. Sua pontuação é o número de rodadas até vencer, e menos é melhor. Para outros jogos do tipo, veja os jogos de tabuleiro e o Reinos.

Como jogar
- Aperte Começar e clique em Rolar dados na sua vez. Seu peão anda a soma dos dois dados, e uma dupla dá direito a jogar de novo.
- Ao cair numa propriedade sem dono, escolha Comprar ou Leiloar. No leilão, cada jogador dá um lance maior, no mínimo 10 acima do anterior, ou passa.
- Ao cair numa propriedade de outro jogador, o aluguel é cobrado automaticamente, a menos que ela esteja hipotecada.
- Em Minhas propriedades, use + casa para construir (só com todas as ruas da cor e de forma uniforme), − casa para vender e Hipotecar ou Resgatar.
- Na Prisão, pague a fiança de 50, use a carta de saída ou tente tirar uma dupla ao rolar. Na terceira tentativa sem dupla, a fiança é cobrada e você anda.
- Se não tiver dinheiro para uma cobrança, venda casas, hipoteque, pague a dívida quando puder ou declare falência.
Modos de jogo
- 1 jogador. Jogo para uma pessoa contra dois robôs, o Robô Ana e o Robô Bruno. Os robôs jogam sozinhos nas vezes deles, e a partida não tem salvamento.
Dicas
- Com todas as ruas de uma cor, o aluguel das ruas ainda sem casas já dobra, e depois cada casa aumenta o valor da cobrança.
- Ferrovias rendem mais quanto mais você tiver: o aluguel é 25, dobrando a cada ferrovia a mais. As companhias cobram a soma dos dados vezes 4, ou vezes 10 com as duas.
- Hipotecar rende metade do preço, mas resgatar custa 55% do preço. Use a hipoteca para sair de aperto, não como fonte de renda.
- Cair no Imposto de renda custa 200, e a Taxa de luxo custa 100. Mantenha uma reserva para essas casas e para os aluguéis altos.
Perguntas frequentes
Contra quantos adversários eu jogo?
Contra dois robôs, o Robô Ana e o Robô Bruno. O número é fixo, para que as pontuações das partidas sejam comparáveis.
Como se vence uma partida?
Vence quem for o último jogador sem falir. Se chegar a 80 rodadas, vence o maior patrimônio, somando dinheiro, propriedades e construções.
Quantas casas e hotéis posso construir?
Até 4 casas por rua, e a quinta construção vira hotel. Todas as ruas da cor precisam ser suas e a construção é uniforme. O jogo tem um estoque de 32 casas e 12 hotéis para todos.
A partida é salva se eu fechar a página?
Não. O jogo não guarda partidas: a mesa vive só na página aberta, e recomeçar cria uma partida nova. A pontuação só é registrada quando você vence.
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