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Hundir la flota

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Hunde la flota del adversario antes de que hunda la tuya. Partidas contra otras personas o contra el robot.

Hundir la flota

por Jogato

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Controles: Haz clic en una casilla para colocar o disparar. Arrastra un barco para moverlo; gíralo con el botón Girar, con R o con doble toque. Las flechas mueven el foco y Enter actúa. Reiniciar busca otra partida; Salir abandona la partida.

Puntuación: disparos para ganar (cuanto menos, mejor). Cuenta al terminar la partida.

Clasificación

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Sobre el juego

Hundir la flota es un juego de tablero y estrategia para jugar en el navegador. Cada jugador tiene una cuadrícula de 10x10 con cinco barcos ocultos, y la partida es un intercambio de disparos por turnos: gana quien hunda primero toda la flota enemiga.

Tu flota es la clásica: portaaviones (5 casillas), acorazado (4), crucero (3), submarino (3) y destructor (2). Antes de disparar colocas los barcos en la cuadrícula, en horizontal o en vertical, y confirmas con Listo. Si se acaba el tiempo de colocación, la flota se sortea por ti.

En la partida hay un disparo por turno y, aunque aciertes, el turno pasa al adversario. Si se agota el plazo del turno, el juego hace un disparo aleatorio por ti. Tu puntuación es el número de disparos que necesitaste para ganar, así que cuanto menos, mejor.

Puedes jugar contra otra persona o contra el robot, en nivel normal o fácil. Si te gustan los juegos de tablero o los juegos de estrategia, merece una visita.

Portada de Hundir la flota

Cómo jugar

  1. Coloca tus cinco barcos: haz clic en una casilla para poner el barco seleccionado o arrastra un barco ya colocado para moverlo.
  2. Gira el barco con el botón Girar, con la tecla R o con doble toque sobre él. Aleatorio sortea la flota y Limpiar reinicia la colocación.
  3. Confirma con Listo. La partida empieza cuando los dos jugadores han confirmado.
  4. En tu turno, haz clic en una casilla del tablero del adversario para disparar. Las casillas ya disparadas no se pueden repetir.
  5. Con el teclado, las flechas mueven el foco entre casillas y Enter coloca o dispara.
  6. Hunde los cinco barcos del adversario antes de que hunda los tuyos.

Modos de juego

  • 1 jugador. Juega contra el robot, que coloca su flota solo y dispara en su turno. Puedes elegir el nivel normal o fácil antes de los disparos.
  • PVP. Duelo contra otra persona, cada una en su tablero y con disparos por turnos. Quien abandona la partida pierde por abandono.
  • En línea. Partida por internet: entra en juego rápido, crea una sala privada para compartir su código o entra en una sala con un código.

Consejos

  • El robot en nivel normal busca en casillas alternas y, al acertar, prueba las vecinas. Puedes usar la misma idea: tras un acierto, explora alrededor.
  • Atento al reloj: cada turno tiene plazo y, si se agota, el disparo es aleatorio.
  • Un barco solo se puede girar si cabe en la cuadrícula y no choca con otro; el juego te dice el motivo cuando no se puede.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos barcos tiene cada jugador?

Cinco: portaaviones (5 casillas), acorazado (4), crucero (3), submarino (3) y destructor (2), en una cuadrícula de 10x10.

¿Acertar un disparo da derecho a disparar otra vez?

No. Es un disparo por turno y el turno pasa al adversario incluso después de un acierto.

¿Cómo funciona la puntuación?

Cuenta los disparos que hiciste para hundir la flota del adversario. Cuantos menos, mejor.

¿Qué pasa si tardo en jugar?

Hay un plazo para colocar la flota y otro para cada turno. Al agotarse, la flota se sortea o el disparo va a una casilla aleatoria.

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