DamasCaptura obligatoria, capturas en cadena y damas.Tres en raya
Tres en línea contra la computadora, que nunca pierde.
Tres en raya
por Jogato
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Controles: Haz clic en una casilla para jugar con X.
Puntuación: victorias (cuanto más, mejor). Cuenta lo que tengas al reiniciar.
Clasificación
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Sobre el juego
Tres en raya es el clásico de tres en línea para jugar en el navegador, en partidas rápidas contra la computadora. Juegas con X y mueves primero; la computadora responde con O en el tablero de 3x3.
El rival calcula todas las continuaciones posibles en cada turno y juega a la perfección, así que nunca pierde: el mejor resultado a tu alcance es el empate, y lo importante es no fallar. Cuando hay varias respuestas igual de buenas elige una al azar, por eso las partidas no siempre salen iguales.
El juego guarda un marcador de victorias, derrotas y empates en tu navegador, y reiniciar limpia solo el tablero, sin borrar el marcador. Si quieres algo con más piezas, prueba las damas o mira otros juegos de tablero.

Cómo jugar
- Eres la X y empiezas: haz clic en cualquier casilla vacía del tablero para marcarla.
- Después de tu jugada, la computadora piensa un instante y juega con O.
- Haz una línea de tres X en horizontal, vertical o diagonal para ganar.
- Si las nueve casillas se llenan sin línea, la partida termina en empate.
- Usa el botón de reiniciar para jugar otra partida; el marcador sigue acumulándose.
Modos de juego
- 1 jugador. Un jugador contra la computadora, que nunca pierde. El marcador acumula victorias, derrotas y empates, y la puntuación enviada es el número de victorias.
Consejos
- Empieza por el centro o una esquina: son las casillas que participan en más líneas.
- Antes de jugar, revisa si la computadora ya tiene dos marcas alineadas y una casilla libre; bloquea esa casilla.
- Contra un rival que no falla, el empate es un buen resultado. Presta atención a cada jugada y no dejes una línea de dos marcas sin bloquear.
Preguntas frecuentes
¿Se le puede ganar a la computadora en el tres en raya?
La computadora analiza todas las jugadas posibles y nunca pierde, así que lo mejor que se consigue contra ella es empatar. Jugar sin fallar ya es el reto.
¿Quién empieza la partida?
Siempre juegas con X y haces la primera jugada; la computadora juega con O.
¿Se guarda el marcador?
Sí. Las victorias, derrotas y empates se guardan en el navegador, y reiniciar la partida no pone esos números en cero.
¿Cómo se calcula la puntuación?
La puntuación es el número de victorias del marcador. Como la computadora no pierde, el resultado más común que puedes alcanzar es el empate.
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