Desvia-meteorosSobreviva o máximo que puder desviando dos meteoros.Luta de Arena
Jogo de luta com doze lutadores, combos, dois especiais cada e torneio de três lutas (melhor de 3 rounds) contra o computador ou duelo com um amigo no mesmo teclado.
Luta de Arena
por Jogato
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Controles: J1: A D andar (toque duplo = dash) · W pular · S agachar · para trás defende · F soco · G chute · H especial · T especial 2. J2 (ou setas no modo 1 jogador): ← → · ↑ · ↓ · J soco · K chute · L especial · I especial 2. Combos: soco, soco, chute; golpe + especial. Seleção: setas ou W A S D movem, Enter, Espaço ou F escolhem (de novo: lutar), Esc volta; no modo 2 jogadores, J1 usa W A S D + F e J2 usa as setas + J (ou Enter).
Pontuação: pontos do torneio (quanto maior, melhor). Vale ao terminar a partida.
Ranking
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Sobre o jogo
Luta de Arena é um jogo de luta para jogar no navegador, em pixel art, com doze lutadores de estilos bem diferentes: do equilibrado Kaito ao pesado Brutus, passando pela veloz Vex, pela acrobática Luna e pelo mago de fogo Ignis. Cada luta é uma melhor de 3 rounds, e você pode encarar o computador em um torneio ou chamar um amigo para um duelo no mesmo teclado.
Todo lutador tem soco, chute, um projétil no botão de especial e um segundo especial próprio, como o Soco do dragão de Kaito, a Investida de Brutus ou a Armadilha de Nox. Combos de soco e chute, golpe seguido de especial, agarrões, defesa com parry e uma barra de super que enche conforme você bate dão profundidade a quem quiser aprender.
No modo 1 jogador o torneio tem três lutas: dois adversários em sequência e, na final, o primeiro deles de volta como Campeão, em dificuldade mais alta. Só quem vence pontua, e a soma de pontos do torneio é o seu resultado final. Quer conhecer a história de cada lutador? Leia a lore da Arena Suspensa.

Kaito, o equilibrado 
Brutus, o pesado 
Vex, a veloz
Como jogar
- Jogador 1: A e D andam (toque duplo na direção faz um dash), W pula, S agacha, F é o soco, G é o chute, H lança o especial e T usa o especial 2.
- Jogador 2 no duelo local: setas esquerda e direita andam, seta para cima pula, seta para baixo agacha, J é o soco, K o chute, L o especial e I o especial 2.
- No modo 1 jogador você também pode usar as setas e as teclas J, K, L e I, que fazem o mesmo que F, G, H e T.
- Para se defender, segure a direção para trás. Um toque rápido para trás no momento do golpe faz um parry, que deixa o atacante atordoado.
- Soco, soco, chute encadeia um combo. Soco e chute juntos fazem um agarrão, e especial com especial 2 juntos soltam o super quando a barra está cheia.
- Cada round dura 60 segundos. Vence o round quem zera a vida do outro ou termina o tempo com mais vida, e a luta é de quem ganhar 2 rounds.
- Na tela de seleção, clique no lutador, escolha o modo e a dificuldade nos botões e comece com Lutar ou a tecla Enter.

Luna, a acrobática 
Ignis, o mago de fogo 
Rex, o ciborgue
Modos de jogo
- 1 jogador. Torneio de três lutas contra o computador, com dificuldade Fácil, Normal ou Difícil. Só vitórias pontuam, e perder uma luta encerra o torneio com o que você já somou.
- 2 jogadores. Duelo para dois no mesmo teclado: cada jogador escolhe seu lutador e luta em uma melhor de 3 rounds, sem pontos de torneio.

Mirage, o ilusionista 
Kuma, o lutador de sumô
Dicas
- Os lutadores são bem diferentes na vida: Brutus aguenta muito mais dano do que Vex, que compensa com velocidade e golpes rápidos.
- Agarrões não podem ser defendidos em pé nem agachado. Se for agarrado, aperte soco e chute juntos logo em seguida para tentar escapar.
- A barra de super enche conforme você acerta golpes, então vale mais arriscar o ataque do que ficar só na defesa.
- O parry de Obsidiana tem uma janela maior que a dos outros lutadores, e o especial 2 dela devolve o golpe que acertar na postura de contra-ataque.
- Zefira é a única que pula duas vezes e faz dash no ar, o que ajuda a fugir de projéteis e atacar por cima.

Zefira, a mestra do vento 
Obsidiana, a guerreira de pedra
Lutadores

Volt, o velocista elétrico 
Nox, o assassino das sombras
Perguntas frequentes
Quantos lutadores tem e todos podem ser escolhidos?
São doze lutadores: Kaito, Brutus, Vex, Luna, Ignis, Rex, Mirage, Kuma, Zefira, Obsidiana, Volt e Nox. Todos têm golpes, projétil, dois especiais e super próprios.
Como funciona a pontuação do torneio?
Cada vitória vale 1000 pontos, mais até 500 pela vida que sobrou, 5 por segundo restante e 300 se você não perdeu nenhum round. O total é multiplicado por 0,6 no Fácil, 1 no Normal e 1,5 no Difícil.
Dá para jogar em dois no mesmo teclado?
Sim. No modo de 2 jogadores locais o jogador 1 usa A, D, W, S, F, G, H e T, e o jogador 2 usa as setas mais J, K, L e I. O duelo não gera pontos de torneio.
Funciona no celular?
Os controles do jogo são de teclado, então ele foi pensado para computador. A seleção de lutadores aceita cliques, mas durante a luta você precisa do teclado.
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