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Simon

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Repite la secuencia de colores, que se alarga en cada ronda.

Simon

por Jogato

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Controles: Haz clic en los colores en el mismo orden en que se encendieron.

Puntuación: rondas (cuanto más, mejor). Cuenta al terminar la partida.

Clasificación

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Sobre el juego

Simon es un juego de memoria y atención para jugar en el navegador. Cuatro botones de colores se encienden en una secuencia y debes repetir el mismo orden haciendo clic en ellos. En cada ronda ganada, la secuencia suma un paso más.

La partida empieza con un único botón encendido. Cuando aciertas todo, el juego repite la secuencia con un color nuevo al final, y así sucesivamente, hasta que te equivocas. El ritmo de la demostración es siempre el mismo, así que solo crece la secuencia.

El resultado es el número de rondas que completaste, y cuanto más, mejor. ¿Te gusta entrenar la memoria? Mira también el Juego de memoria u otros juegos de puzle.

Portada de Simon

Cómo jugar

  1. Observa con atención: los cuatro botones (rosa, amarillo, turquesa y lila) se encienden uno a la vez, en el orden de la secuencia.
  2. Cuando aparezca el mensaje de que es tu turno, haz clic en los botones en el mismo orden en que se encendieron.
  3. Cada clic correcto avanza en la secuencia. Al completarla, la ronda cuenta como ganada y se añade un color nuevo.
  4. Los clics durante la demostración se ignoran, así que espera a que termine la secuencia.
  5. Un clic equivocado termina la partida y muestra hasta qué ronda llegaste. Usa Reiniciar para intentarlo de nuevo.

Modos de juego

  • 1 jugador. Un jugador: sin límite de tiempo para responder, sigues hasta equivocarte en la secuencia y lo que cuenta es el número de rondas.

Consejos

  • Di los colores en voz baja o agrupa la secuencia en bloques de tres o cuatro: así es más fácil retener secuencias largas.
  • No hay prisa en tu turno: el juego espera tu clic, así que piensa antes de hacer clic.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos colores tiene Simon?

Cuatro botones de colores: rosa, amarillo, turquesa y lila. La secuencia empieza con un paso y suma uno más en cada ronda.

¿Cómo se puntúa el Simon?

Por el número de rondas completadas, y cuanto más, mejor. Un clic equivocado termina la partida.

¿La secuencia se acelera conforme avanzo?

No. La demostración mantiene siempre el mismo ritmo; lo que crece es el tamaño de la secuencia.

¿Hay límite de tiempo para hacer clic?

No. En tu turno, el juego espera tu clic sin contar el tiempo.

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