Mesa de rolEmulador de rol de mesa: crea personajes, arma el bestiario, tira la iniciativa y resuelve las acciones con dados.Aventura RPG
Atraviesa 50 zonas en 5 actos, habla con los aldeanos, lucha por turnos, sube de nivel y derrota al Dragón.
Aventura RPG
por Jogato
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Controles: Flechas o WASD para moverte. E habla con el anciano de la zona. Si caes en batalla, Enter vuelve al punto de control. En batalla: 1 atacar, 2 poción, 3 huir.
Puntuación: tiempo de victoria (cuanto menos, mejor). Cuenta al terminar la partida.
Clasificación
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Sobre el juego
Aventura RPG es un RPG de acción y exploración para jugar en el navegador. Atraviesas 50 zonas encadenadas en 5 actos, luchas por turnos contra enemigos y jefes, subes de nivel y avanzas hasta el Trono de Ignar, donde espera el Dragón Desperto.
Cada zona tiene su propio mapa, siempre igual cuando vuelves, con paredes, agua y obstáculos, de cinco a ocho enemigos comunes, algunas pociones por el camino, un anciano cerca de la llegada y un jefe frente a la salida. La salida sigue sellada hasta que el jefe cae, y la zona siguiente exige un nivel mínimo, de 1 en la primera hasta 40 en la última.
La historia gira en torno al Cristal de Aurora, que se rompió y despertó al dragón Ignar. Cada anciano comenta el lugar donde estás, y la lore completa del juego se puede leer aparte. Tu puntuación es el tiempo que tardas en terminar la aventura: cuanto menos, mejor.
¿Prefieres armar tu propia aventura en vez de seguir una campaña ya hecha? Prueba la Mesa de rol o mira otros juegos de rol del catálogo.

Cómo jugar
- Mueve al héroe con las flechas o con W, A, S y D. Caminar hacia un enemigo inicia la batalla.
- Cuando estés a dos casillas del anciano de la zona, pulsa E para escuchar lo que tiene que decir.
- En la batalla, las barras de tiempo se llenan solas según la velocidad de cada bando. Cuando se llena la tuya, el tiempo se detiene y se abre el menú: 1 ataca, 2 usa una poción y 3 intenta huir.
- Pasa por encima de las pociones repartidas por el mapa para recogerlas y úsalas en batalla cuando tengas poca vida.
- Derrota al jefe de la zona para abrir la salida y entra en la casilla de salida para seguir adelante. Si tu nivel aún es bajo, el juego te pide enfrentar más enemigos antes.
- Si tu vida llega a cero, pulsa Enter para volver al inicio de la zona, con los atributos que tenías al entrar o al derrotar al jefe.
Modos de juego
- 1 jugador. Juego para una persona. La aventura se guarda al entrar en cada zona y después de cada jefe, y la puntuación final es el tiempo de victoria.
Consejos
- Con cada nivel el héroe gana +6 de vida máxima, +2 de ataque, +1 de defensa y +1 de velocidad, y recupera toda la vida.
- Los enemigos comunes reaparecen tras 45 segundos de juego, así que puedes volver a pelear y subir de nivel cuando el nivel mínimo de la próxima zona sea alto.
- Guarda pociones para el jefe: tiene mucha más vida que los enemigos comunes (en la Aldea de Brisa, 30 de vida contra 9 a 11).
- Huir solo funciona en la mitad de los intentos. Con poca vida, una poción suele ser más segura que arriesgar la huida.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas zonas y actos tiene Aventura RPG?
Son 50 zonas en 5 actos de 10 zonas cada uno: Valle de Brisa y caminos del norte, Imperio de Hierro y Arena, Cielo, hielo y fuego, Subsuelo y ciudad arcana, y Corazón de Aurora. La última zona es el Trono de Ignar.
¿Cómo se calcula la puntuación?
Por el tiempo que tardas en derrotar al último jefe y terminar la aventura. Menos tiempo es mejor, y el tiempo con el juego en pausa no cuenta.
¿Se guarda el progreso?
Sí. El juego guarda al entrar en cada zona y después de derrotar a un jefe, y existe la opción Guardar y salir. Al volver, la aventura continúa desde la zona donde te quedaste, con tu nivel y atributos.
¿Se puede jugar en el móvil?
Los controles son todos de teclado: flechas o WASD para moverte, E para hablar, Enter tras caer en batalla y las teclas 1, 2 y 3 durante la lucha. Por eso el juego necesita un teclado.
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